奇酷教育-unity3D培訓(xùn)_unity3D游戲_unity3D教程
今天奇酷官網(wǎng)為大家分享的是Unity3D教程-菜單欄及快捷鍵詳解,希望能幫助到有興趣的小白們,我們會(huì)每天更新unity知識(shí)內(nèi)容。
菜單欄是 Unity3D操作界面的重要組成部分之一,其主要用于匯集分散的功能與板塊,并且其友好的設(shè)計(jì)能夠使游戲開(kāi)發(fā)者以較快的速度查找到相應(yīng)的功能內(nèi)容。
Unity3D菜單欄包含;Assets(資源)、GameObject(游戲?qū)ο螅?、Component(組件)、Window(窗口)和 Help(幫助)5 組菜單,如下圖所示。
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
---|---|---|
Create(創(chuàng)建) | 創(chuàng)建資源(腳本、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、字體、貼圖、物 理材質(zhì)、GUI 皮膚等) | 無(wú) |
Show In Explorer(文件夾顯7K) | 打開(kāi)資源所在的目錄位置 | 無(wú) |
Open(打開(kāi)) | 打開(kāi)對(duì)象 | 無(wú) |
Delete(刪除) | 刪除對(duì)象 | 無(wú) |
Open Scene Additive(打開(kāi)添加的場(chǎng)景) | 打開(kāi)添加的場(chǎng)景 | 無(wú) |
Import New Asset(導(dǎo)入新資源) | 導(dǎo)人新的資源 | 無(wú) |
Import Package(導(dǎo)人資源包) | 導(dǎo)人資源包 | 無(wú) |
Export Package(導(dǎo)出資源包) | 導(dǎo)出資源包 | 無(wú) |
Find References in Scene(在場(chǎng)景中找出資源) | 在場(chǎng)景視圖中找出所選資源 | 無(wú) |
Select Dependencies(選擇相關(guān)) | 選擇相關(guān)資源 | 無(wú) |
Refresh(刷新) | 刷新資源 | 無(wú) |
Reimport (重新導(dǎo)入) | 將所選對(duì)象重新導(dǎo)入 | 無(wú) |
Reimport All(重新導(dǎo)人所有) | 將所有對(duì)象重新導(dǎo)入 | 無(wú) |
Run API Updater(運(yùn)行 API 更新器) | 運(yùn)行 API 更新器 | 無(wú) |
Open C# Project(與 MonoDevelop 項(xiàng)目同步) | 開(kāi)啟 MonoDevelop 并與項(xiàng)目同步 | 無(wú) |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
---|---|---|
Create Empty(創(chuàng)建空對(duì)象) | 創(chuàng)建一個(gè)空的游戲?qū)ο?/td> | Ctrl + Shift + N |
Create Empty Child(創(chuàng)建空的子對(duì)象) | 創(chuàng)建其他組件(攝像機(jī)、接口文字與幾何物 體等) | Alt + Shift + N |
3D Object(3D 對(duì)象) | 創(chuàng)建三維對(duì)象 | 無(wú) |
2D Object(2D 對(duì)象) | 創(chuàng)建二維對(duì)象 | 無(wú) |
Light(燈光) | 創(chuàng)建燈光對(duì)象 | 無(wú) |
Audio(聲音) | 創(chuàng)建聲音對(duì)象 | 無(wú) |
UI(界面) | 創(chuàng)建 UI 對(duì)象 | 無(wú) |
Particle System(粒子系統(tǒng)) | 創(chuàng)建粒子系統(tǒng) | 無(wú) |
Camera (攝像機(jī)) | 創(chuàng)建攝像機(jī)對(duì)象 | 無(wú) |
Center On Children(聚焦子對(duì)象) | 將父對(duì)象的中心移動(dòng)到子對(duì)象上 | 無(wú) |
Make Parent(構(gòu)成父對(duì)象) | 選中多個(gè)對(duì)象后創(chuàng)建父子對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系 | 無(wú) |
Clear Parent(清除父對(duì)象) | 取消父子對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系 | 無(wú) |
Apply Change To Prefab(應(yīng)用變換到預(yù)制體) | 更新對(duì)象的修改屬性到對(duì)應(yīng)的預(yù)制體上 | 無(wú) |
Break Prefab Instance (取消預(yù)制實(shí)例) | 取消實(shí)例對(duì)象與預(yù)制體直接的屬性關(guān)聯(lián) 關(guān)系 | 無(wú) |
Set As First Sibling | 設(shè)置選定子對(duì)象為所在父對(duì)象下面的第一個(gè)子對(duì)象 | Ctrl + = |
Set As Last Sibling | 設(shè)置選定子對(duì)象為所在父對(duì)象下面的最后一個(gè)子對(duì)象 | Ctrl + - |
Move To View(移動(dòng)到視圖中) | 改變對(duì)象的 Position 的坐標(biāo)值,將所選對(duì)象 移動(dòng)到 Scene 視圖中 |
Ctrl + Alt + F |
Align With View(與視圖對(duì)齊) | 改變對(duì)象的 Position 的坐標(biāo)值,將所選對(duì)象 移動(dòng)到 Scene 視圖的中心點(diǎn) |
Ctrl + Shift + F |
Align View To Selected(移動(dòng)視圖到選中對(duì)象) | 將編輯視角移動(dòng)到選中對(duì)象的中心位置 | 無(wú) |
Toggle Active State(切換激活狀態(tài)) | 設(shè)置選中對(duì)象為激活或不激活狀態(tài) | Alt + Shift + A |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
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Add(新增) | 添加組件 | Ctrl + Shift + A |
Mesh(網(wǎng)格) | 添加網(wǎng)格屬性 | 無(wú) |
Effect(特效) | 添加特效組件 | 無(wú) |
Physics (物理屬性) | 使物體帶有對(duì)應(yīng)的物理屬性 | 無(wú) |
Physics 2D(2D 物理屬性) | 添加 2D 物理組件 | 無(wú) |
Navigation(導(dǎo)航) | 添加導(dǎo)航組件 | 無(wú) |
Audio(音效) | 添加音頻,可以創(chuàng)建聲音源和聲音的聽(tīng)者 | 無(wú) |
Rendering(這染) | 添加渲染組件 | 無(wú) |
Layout(布局) | 添加布局組件 | 無(wú) |
Miscellaneous(雜項(xiàng)) | 添加雜項(xiàng)組件 | 無(wú) |
Event(事件) | 添加事件組件 | 無(wú) |
Network(網(wǎng)絡(luò)) | 添加網(wǎng)絡(luò)組件 | 無(wú) |
UI(界面) | 添加界面組件 | 無(wú) |
Scripts(腳本) | 添加 Unity 3D 腳本組件 | 無(wú) |
Image Effect(圖像特效) | 攝像機(jī)控制 | 無(wú) |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
---|---|---|
Next Window(下一個(gè)窗口) | 顯示下一個(gè)窗口 | Ctrl + Tab |
Previous Window(前一個(gè)窗口 ) | 顯示前一個(gè)窗口 | Ctrl + Shift + Tab |
Layouts(布局窗口) | 顯示頁(yè)面布局方式,可以根據(jù)需要自行調(diào)整 | 無(wú) |
Scene(場(chǎng)景窗口 ) | 顯示用于編輯制作游戲的窗口 | Ctrl + 1 |
Game(游戲窗口) | 顯示用于測(cè)試游戲的窗口 | Ctrl + 2 |
Inspector(檢視窗口 ) | 主要用于控制各個(gè)對(duì)象的屬性,也稱(chēng)為屬性面板 | Ctrl + 3 |
Hierarchy(層次窗口) | 顯示用于整合游戲?qū)ο蟮拇翱?/td> | Ctrl + 4 |
Project(項(xiàng)目窗口) | 顯示游戲資源存放的窗口 | Ctrl + 5 |
Animation(動(dòng)畫(huà)窗口) | 顯示用于創(chuàng)建時(shí)間動(dòng)畫(huà)的窗口 | Ctrl + 6 |
Profiler(探查窗口) | 顯示用于分析探查的窗口 | Ctrl + 7 |
Asset Server(資源服務(wù)器) | 顯示用于鏈接資源服務(wù)器的窗口 | 無(wú) |
Console(控制臺(tái)) | 顯示控制臺(tái)窗口,用于調(diào)試錯(cuò)誤 | Ctrl + Shift + C |
命 令 | 功 能 | 快捷鍵 |
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About Unity(關(guān)于 Unity) | 提供 Unity 3D 的安裝版本號(hào)及相關(guān)信息 | 無(wú) |
Manage License(軟件許可管理) | 打開(kāi) Unity 3D 軟件許可管理工具 | 無(wú) |
Unity Manual(Unity 教程) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)教程 | 無(wú) |
Scripting Reference(腳本參考手冊(cè)) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)腳本參考手冊(cè) | 無(wú) |
Unity Service(Unity 在線(xiàn)服務(wù)平臺(tái)) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)服務(wù)平臺(tái) | 無(wú) |
Unity Forum(Unity 論壇) | 連接至 Unity 官方論壇 | 無(wú) |
Unity Answers(Unity 問(wèn)答) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)問(wèn)答平臺(tái) | 無(wú) |
Unity Feedback(Unity 反饋) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)反饋平臺(tái) | 無(wú) |
Check for Updates(檢査更新) | 檢查 Unity 3D 版本更新 | 無(wú) |
Download Beta(下載Beta版安裝程序) | 下載 Unity 3D 的 Beta 版安裝程序 | 無(wú) |
Release Notes(發(fā)行說(shuō)明) | 連接至 Unity 官方在線(xiàn)發(fā)行說(shuō)明 | 無(wú) |
Report a Bug(問(wèn)題反饋) | 向 Unity 官方報(bào)告相關(guān)問(wèn)題 | 無(wú) |
功能 | 快捷鍵 |
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顯示當(dāng)前選擇 | F |
在視窗的兩列中轉(zhuǎn)換焦點(diǎn) | Tab |
定位當(dāng)前焦點(diǎn)到搜索欄 | Ctrl / Cmd + F |
選擇列中所有可見(jiàn)項(xiàng)目 | Ctrl / Cmd + A |
復(fù)制選擇的資源項(xiàng)目 | Ctrl / Cmd + D |
刪除對(duì)象,將彈出確認(rèn)提示框 | Delete |
刪除對(duì)象,但不彈出確認(rèn)提示框 | Delete + Shift |
對(duì)資源進(jìn)行重命名 | F2 |
打開(kāi)選擇的資源 | Enter |
跳轉(zhuǎn)到父文件夾中 | Backspace |
擴(kuò)展選擇的項(xiàng)目 | → |
瓦解選擇的項(xiàng)目 | ← |
當(dāng)資源顯示為預(yù)覽時(shí)擴(kuò)展項(xiàng)目 | Alt + → |
當(dāng)資源顯示為預(yù)覽時(shí)瓦解項(xiàng)目 | Alt + ← |
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