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Unity3D教程-File菜單和Edit菜單及快捷鍵詳解

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奇酷教育-unity3D培訓(xùn)_unity3D游戲_unity3D教程

今天奇酷官網(wǎng)為大家分享的是Unity3D教程-File菜單和Edit菜單及快捷鍵詳解,希望能幫助到有興趣的小白們,我們會(huì)每天更新unity知識(shí)內(nèi)容。
菜單欄是 Unity3D操作界面的重要組成部分之一,其主要用于匯集分散的功能與板塊,并且其友好的設(shè)計(jì)能夠使游戲開發(fā)者以較快的速度查找到相應(yīng)的功能內(nèi)容。

Unity 3D 菜單欄包含 File(文件)、Edit(編輯)、Assets(資源)、GameObject(游戲?qū)ο螅?、Component(組件)、Window(窗口)和 Help(幫助)7 組菜單,今天介紹File菜單和Edit菜單及快捷鍵,如下圖所示。

Unity 3D菜單欄

File 菜單

File 菜單主要用于打開和保存場(chǎng)景項(xiàng)目,同時(shí)也可以創(chuàng)建場(chǎng)景,具體功能及快捷鍵如下表所示。

命 令 功 能 快捷鍵
New Scene(新建場(chǎng)景) 創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景 Ctrl + N
Open Scene(打開場(chǎng)景) 打開一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建的場(chǎng)景 Ctrl + O
Save Scene(保存場(chǎng)景) 保存當(dāng)前場(chǎng)景 Ctrl + S
Save Scene As(另存場(chǎng)景) 將當(dāng)前場(chǎng)景另存為一個(gè)新場(chǎng)景 Ctrl + Shift + S
New Project(新建項(xiàng)目) 新建一個(gè)項(xiàng)目 無(wú)
Open Project(打開項(xiàng)目) 打開一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建的項(xiàng)目 無(wú)
Save Project(保存項(xiàng)目) 保存當(dāng)前項(xiàng)目 無(wú)
Build Settings(發(fā)布設(shè)置) 項(xiàng)目發(fā)布的相關(guān)設(shè)置 Ctrl + Shift + B
Build & Rim(發(fā)布并執(zhí)行) 發(fā)布并運(yùn)行項(xiàng)目 Ctrl + B
Exit (退出) 退出 Unity 3D 無(wú)

Edit 菜單

Edit 菜單用于場(chǎng)景對(duì)象的基本操作(如撤銷、重做、復(fù)制、粘貼)以及項(xiàng)目的相關(guān)設(shè)置,具體功能及快捷鍵如下表所示。

命 令 功 會(huì)旨 快捷鍵
Undo(撤銷) 撤銷上一步操作 Ctrl + Z
Redo(重做) 重做上一步操作 Ctrl + Y
Cut(剪切) 將對(duì)象剪切到剪貼板 Ctrl + X
Copy(復(fù)制) 將對(duì)象復(fù)制到剪貼板 Ctrl + C
Paste(粘貼) 將剪貼板中的對(duì)象粘貼到當(dāng)前位置 Ctrl + V
Duplicate(復(fù)制) 復(fù)制并粘貼對(duì)象 Ctrl + D
Delete(刪除) 刪除對(duì)象 Shift + Del
Frame Selected(縮放窗口) 平移縮放窗口至選擇的對(duì)象 F
Look View to Selected(聚焦) 聚焦到所選對(duì)象 Shift + F
Find(搜索) 切換到搜索框,通過(guò)對(duì)象名稱搜索對(duì)象 Ctrl + F
Select All(選擇全部) 選中所有對(duì)象 Ctrl + A
Preferences(偏好設(shè)置) 設(shè)定 Unity 3D 編輯器偏好設(shè)置功能相關(guān)參數(shù) 無(wú)
Modules(模塊) 選擇加載 Unity 3D 編輯器模塊 無(wú)
Play (播放) 執(zhí)行游戲場(chǎng)景 Ctrl + P
Pause(暫停) 暫停游戲 Ctrl + Shift + P
Step(單步執(zhí)行) 單步執(zhí)行程序 Ctrl + Alt + P
Sign In(登錄) 登錄到 Unity 3D 賬戶 無(wú)
Sign Out(退出) 退出 Unity 3D 賬戶 無(wú)
Selection(選擇) 載人和保存已有選項(xiàng) 無(wú)
Project Settings(項(xiàng)目設(shè)置) 設(shè)置項(xiàng)目相關(guān)參數(shù) 無(wú)
Graphics Emulation(圖形仿真) 選擇圖形仿真方式以配合一些圖形加速器的處理 無(wú)
Network Emulation(網(wǎng)絡(luò)仿真) 選擇相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)仿真方式 無(wú)
Snap Settings(吸附設(shè)置) 設(shè)置吸附功能相關(guān)參數(shù) 無(wú)
 
  以上就是qiku為大家分享的“Unity3D教程-File菜單和Edit菜單及快捷鍵詳解”謝謝大家觀看,如果對(duì)unity3D游戲感興趣的話,想學(xué)unity3D培訓(xùn)的,也可以在線咨詢奇酷官網(wǎng),我們將竭誠(chéng)為你解答。