重度游戲患者可以轉(zhuǎn)到游戲行業(yè)嗎?
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過著美國時間(白天睡覺通宵游戲)的重讀游戲患者可以轉(zhuǎn)行游戲行業(yè)嗎?
過著美國時間(白天睡覺通宵游戲)的重讀游戲患者可以轉(zhuǎn)行游戲行業(yè)嗎?
01
首先,愛玩游戲、玩過很多游戲是從事游戲行業(yè)的必要、而非充分條件。
下面的問題也可以自測下,是否對游戲真的很有愛:
?。?)擁有多少種游戲平臺?是否廣泛的接觸各種游戲類型?是否對某一到兩種游戲有很深入的理解?
?。?)在頁游或端游中投入過多少錢?感興趣的PC端的頁游或端游是否會參與封測?喜歡的主機(jī)游戲是否會首發(fā)必入?
?。?)每天的游戲時間有多少?玩過的游戲總數(shù)大概是3位數(shù)還是4位數(shù)?
(4)最喜歡的游戲說3個,這些游戲有什么缺點(diǎn),如何改進(jìn)?如果給你足夠的資源,你想做一款什么樣的游戲,用最簡單的話描述一下這個游戲的核心玩法。
02
那么游戲重度患者可以轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)游戲開發(fā)嗎?
當(dāng)然可以,學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的入門很簡單。
不會3d模型嗎?沒關(guān)系, unity(游戲引擎)的assest store可以滿足你所有的愿望!
你要做的游戲, 你就去asset store里下砸所有想要的東西, 甚至能下載一個游戲模版!
下載一整個游戲之后你可以隨便玩! 想怎么玩怎么玩!
而且unity不僅僅可以做游戲, unity可以做的東西簡直沒有你想不到:
unity可以導(dǎo)出成網(wǎng)頁( 甚至能導(dǎo)出成一個app)
unity可以做projection mapping (沒錯, 不需要AE)
unity可以做
VR AR (體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)黑科技,那都不是事)
03
1)進(jìn)入游戲行業(yè),應(yīng)該掌握一門程序語言。這樣邏輯思維能力才有了本質(zhì)提高,面對抽象問題可以迎刃而解。
2)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)很重要。游戲公司招人最關(guān)心的是項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),實(shí)際參與幾個靠譜項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)是無比珍貴的,也是游戲公司最看重的。
3)動手做一次。做出一些簡單的游戲或DEMO,你會看到很多你做玩家時看不到的,最重要的是,你會體會到數(shù)值其實(shí)是輔佐游戲感覺的。
4)盡量多玩各種類型的游戲。增加對游戲的整體認(rèn)識,包括游戲需要哪幾個模塊,比如渲染、物理、AI、gameplay等等,具備起碼的策劃能力。
5)對游戲需要有自己的認(rèn)識和見解。玩游戲也要學(xué)會分析,知道如何分析游戲的優(yōu)缺點(diǎn),知道什么樣的游戲好玩,為什么好玩,建議多看講座和文章。
6)了解業(yè)界的動態(tài)。多關(guān)注游戲相關(guān)的知識,業(yè)內(nèi)的消息,媒體,人脈也非常重要,知道自己分析業(yè)界動向和觀點(diǎn)。
7) 學(xué)習(xí)unity和ue4游戲引擎很有幫助。它能幫你了解游戲引擎的架構(gòu)和引擎的動向,但需要在鞏固計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)之后再做這些。
8)創(chuàng)新的思維和open mind很重要。
9)保持對行業(yè)及專業(yè)的敬畏之心。能虛心的接受前輩的教誨和經(jīng)驗(yàn)。
游戲是個好方向。
如果下決心走這條路,在學(xué)習(xí)伊始起最好就定一個目標(biāo),要做個什么樣的屬于自己的作品。
入教吧,少年!