提起掌機(jī),所有人估計(jì)都會(huì)知道索尼推出的PSP和PSV,但隨著智能手機(jī)功能越來(lái)越強(qiáng),索尼對(duì)著掌機(jī)市場(chǎng)的投入也逐漸降低,反而在VR領(lǐng)域投入頗多。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁Andrew House稱,目前沒(méi)有任何跡象顯示Switch已經(jīng)影響索尼的內(nèi)容或者硬件銷售。“任天堂Switch是一款混合設(shè)備,它采用的方法和策略不同。我們并不認(rèn)為這個(gè)市場(chǎng)有巨大的機(jī)會(huì)。”Andrew House說(shuō)。IDC數(shù)據(jù)顯示,截至今年六月,索尼在三個(gè)月內(nèi)賣出了50萬(wàn)臺(tái)PSVR頭顯。在家庭VR領(lǐng)域,索尼PSVR顯然已是王者。
從Andrew House的表述中,我們不難發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段索尼的沒(méi)有繼續(xù)開(kāi)發(fā)掌機(jī)的意愿,但在PS4、PSVR上投入資源巨大,并且在游戲內(nèi)容方面也加大了投入力度。在銷售方面,索尼也改變了以往的銷售思想。單以中國(guó)市場(chǎng)為例,在掌機(jī)最火的年代,索尼的PSP、PSV都沒(méi)有在大陸發(fā)行,國(guó)內(nèi)銷售的大多是水貨。但PSVR不一樣,不僅進(jìn)入中國(guó)大陸市場(chǎng),還進(jìn)行多輪促銷。要知道,這對(duì)于一直不重視中國(guó)大陸游戲主機(jī)市場(chǎng)的索尼互動(dòng)是一個(gè)很大的改變。
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