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15個(gè)UI設(shè)計(jì)師常用的產(chǎn)品設(shè)計(jì)技術(shù)

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

不論做什么類型的產(chǎn)品設(shè)計(jì),你都需要內(nèi)容管理系統(tǒng),都需要反垃圾系統(tǒng),都需要賬戶系統(tǒng),都需要數(shù)據(jù)分析可視化系統(tǒng)。有大量標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的積累,產(chǎn)品架構(gòu)能力自然提升。

  一、 用戶故事

  用戶故事有三個(gè)要素,「角色、活動(dòng)、價(jià)值」,直白地說就是誰?干什么?有什么用?編寫用戶故事,可以讓我更清晰地站在不同的視角來分析產(chǎn)品需求。

  作為一個(gè)「角色」, 我想要「活動(dòng)」,以便于「價(jià)值」。

  團(tuán)隊(duì)可以將用戶故事寫在卡片上,一起進(jìn)行分類、去重、排級(jí)、細(xì)化。這種共建用戶故事卡片的方式,可以讓我們避免遺漏比較關(guān)鍵的問題。同時(shí)對(duì)卡片進(jìn)行分類,也可以讓團(tuán)隊(duì)成員對(duì)于優(yōu)先級(jí)達(dá)成一致。

  用戶故事與卡片分類法,相關(guān)的介紹有很多,大家可以深入學(xué)習(xí)下。 保持用戶思維、團(tuán)隊(duì)集體決策,是我從中學(xué)習(xí)到的做需求分析的要點(diǎn)。

  二、概念模式

  《設(shè)計(jì)心理學(xué)》書中較早地介紹了概念模式。

  比如 iPad 這樣一個(gè)產(chǎn)品,小孩子可能把它當(dāng)游戲機(jī)、老年人可能把它當(dāng)小電視、你可能把它當(dāng)大號(hào)的不能打電話的iPhone,可能它從設(shè)計(jì)的角度就是一個(gè)具有較大屏幕的可觸摸的移動(dòng)終端。

  對(duì)于同樣一個(gè)產(chǎn)品,設(shè)計(jì)者的認(rèn)知與使用者的認(rèn)知很可能是不同的,甚至一類使用者與另一類使用者的認(rèn)知也是不同的。如果設(shè)計(jì)模式與用戶模式匹配較差,會(huì)極大影響產(chǎn)品留存和產(chǎn)品迭代。

  三、用戶分類

  小白用戶、普通用戶、專家用戶,三者的區(qū)別點(diǎn)在于對(duì)產(chǎn)品的使用深度,因此三者對(duì)產(chǎn)品可能有不同的迭代需求。我們也可以按照其他方式進(jìn)行劃分,比如內(nèi)容社區(qū)中貢獻(xiàn)內(nèi)容的創(chuàng)作者、閱讀內(nèi)容的學(xué)習(xí)者、整理內(nèi)容的維護(hù)者。

  不同用戶對(duì)產(chǎn)品的需求可能是相同的,即單一需求。這種情況可以通過對(duì)功能的合理隱藏來滿足不同層次用戶的需求。

  不同用戶對(duì)產(chǎn)品的需求可能是不同的,即多樣化需求。這種情況若各類用戶是互相促進(jìn)的關(guān)系,則大家可以各取所需和諧發(fā)展。比如內(nèi)容型社區(qū)創(chuàng)作者貢獻(xiàn)內(nèi)容,學(xué)習(xí)者可以獲得到所需內(nèi)容,同時(shí)學(xué)習(xí)者點(diǎn)贊可以給創(chuàng)作者反饋。

  若用戶直接存在不可調(diào)和的沖突,則必須隔離不同用戶群或者放棄一部分用戶。比如內(nèi)容社區(qū),一部分用戶希望看到的都是學(xué)術(shù)知識(shí),一部分用戶希望都是搞笑段子。

  用戶分類,可以讓我們能清晰地分析用戶需求,抓住核心。

  四、最小化可行產(chǎn)品(MVP)

  如果你要做一個(gè)在互聯(lián)網(wǎng)賣化妝品的生意,開始時(shí)你可能不需要找供應(yīng)商,也不用建立復(fù)雜的倉儲(chǔ),也不需要復(fù)雜的SKU管理。你可能只需要從專柜買一批化妝品,參照從供應(yīng)商拿到的價(jià)格來定價(jià),然后做一個(gè)看起來非??尚诺木W(wǎng)頁就可以了。

  MVP,本質(zhì)上就是抓住用戶的核心需求,用最小的成本驗(yàn)證你的想法。

  不過最小并不意味著簡(jiǎn)陋,還需要可行。比如你準(zhǔn)備做一個(gè)商業(yè)數(shù)據(jù)分析服務(wù),如果你的產(chǎn)品看起來很丑陋就像上個(gè)世紀(jì)的產(chǎn)品,也會(huì)給用戶一種不穩(wěn)定不可靠的感覺。MVP 做的精細(xì)也是非常有必要的。

  五、產(chǎn)品與市場(chǎng)匹配(PMF)

  你提供一項(xiàng)服務(wù),可以讓司機(jī)開車每天早上來我家接我上班。我不會(huì)開車也沒有車而且又很懶,所以我特別需要這項(xiàng)服務(wù)。但你的成本是 60/次,而我打車只需要 30/次,貴到我沒有需求了。如果你的服務(wù)隨著規(guī)模擴(kuò)大降低到 35/次,我就有了需求。當(dāng)你還做不到 35/次 的時(shí)候,為了快速擴(kuò)大規(guī)模達(dá)到平衡點(diǎn),你可以補(bǔ)貼我 30/次 這樣規(guī)模就可以快速增長(zhǎng)了。

  o 你提供了產(chǎn)品,客戶也有需求,但大家價(jià)格談不攏。

  o 你提供了產(chǎn)品,客戶也有需求,價(jià)格也合適,但銷售成本太高了。

  o 你提供了產(chǎn)品,客戶也有需求,整體價(jià)格也還合適,但客戶前幾年都采購?fù)炅恕?/span>

  o 你提供了新產(chǎn)品,比客戶之前使用的產(chǎn)品維護(hù)費(fèi)用更低,但替換成本太高了。

  o 你提供了新產(chǎn)品,考慮產(chǎn)品成本+銷售成本+替換成本,仍然比原有方案節(jié)省一半的費(fèi)用,你的產(chǎn)品與市場(chǎng)就匹配了。

  六、分層設(shè)計(jì)

  《用戶體驗(yàn)要素》這本書中有一個(gè)很經(jīng)典的五層設(shè)計(jì)模型。從戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層,描述了設(shè)計(jì)從抽象到具體的過程。當(dāng)我們思考和討論設(shè)計(jì)問題時(shí),按照分層設(shè)計(jì)可以讓思路更加清晰,避免問題混雜導(dǎo)致大量的無效討論。

  七、界面設(shè)計(jì)

  我推崇三個(gè)理念:灰白化、柵格化、組件化。

  灰白化:不增加不必要的色彩,以確保組件重要性傳達(dá)正確。

  柵格化:將頁面用N個(gè)柵格化分,組件對(duì)齊可以讓視覺上覺得舒適。

  組件化:把一些標(biāo)準(zhǔn)功能封裝成組件,不論是對(duì)工程師還是用戶都會(huì)覺得更加清晰。

  同時(shí),組件進(jìn)行再次組合可以生成新的組件。

  《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》,提到了設(shè)計(jì)中「親密性、對(duì)齊、對(duì)比、重復(fù)」這四個(gè)要點(diǎn),這在界面設(shè)計(jì)中起到很大的作用。

  八、色彩設(shè)計(jì)

  需要了解 HSB、HSL、RGB、CMYK 等色彩系統(tǒng)。

  o HSB(色相+濃度+明度,人)

  o HSL(色相+濃度+亮度,人+機(jī)器)

  o RGB(發(fā)光加色,顯示器)

  o CMYK(反光減色,印刷品)

  九、字體設(shè)計(jì)

  特殊的標(biāo)題需要使用大字體文字時(shí),可以用圖片來代替保證顯示效果,其余最好優(yōu)先使用系統(tǒng)默認(rèn)字體。

  font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,Helvetica Neue,Helvetica,Roboto,Arial,PingFang SC,Hiragino Sans GB,Microsoft Yahei,sans-serif;

  o -apple-system:Apple 系統(tǒng)字體

  o BlinkMacSystemFont:Chrome 默認(rèn)字體

  另外還有一個(gè)屬性會(huì)影響字體顯示:font-weight,可以改變文字的粗細(xì)。但頁面如果有中英文兩種字體混合,兩種字體對(duì) font-weight 的支持可能是不同的。下面兩張圖片為font-weight為300與100的差別,當(dāng)100時(shí)會(huì)出現(xiàn)默認(rèn)英文字體不支持導(dǎo)致中英文字體粗細(xì)差距過大的情況,應(yīng)盡量避免極細(xì)字體的使用。

  至于字體的選擇和搭配,推薦閱讀《黑客與設(shè)計(jì)》附錄中關(guān)于字體的部分。

  十、隱喻設(shè)計(jì)

  生活中人們會(huì)對(duì)色彩和符號(hào)形成認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),比如紅綠燈、警示牌。當(dāng)我們?cè)谧霎a(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),合理地使用隱喻,會(huì)讓用戶覺得產(chǎn)品更容易理解。

  比如:文件→詳細(xì)數(shù)據(jù)、鉛筆→編輯、小扳手→設(shè)置、垃圾桶→刪除、鈴鐺→報(bào)警。

  十一、情感化設(shè)計(jì)

  與機(jī)器相比,人更喜歡和人交流。如果你的產(chǎn)品無法在功能上相比于競(jìng)品形成優(yōu)勢(shì),那不如考慮讓你的產(chǎn)品充滿情感。

  比如京東的狗、天貓的貓、QQ的企鵝、蜜芽的兔子、錘子的羅永浩。當(dāng)然不一定要具化形象,比如社區(qū)的氛圍也是一種情感化的體現(xiàn)。

  十二、動(dòng)效設(shè)計(jì)

  常見的幾種動(dòng)畫曲線:

  o Linear,勻速

  o Ease,逐漸變慢

  o Ease In,慢變快

  o Ease Out,快變慢

  o Ease In Out,慢變快變慢

  o Spring,彈簧動(dòng)畫

  可以使用 Framer 來學(xué)習(xí)創(chuàng)作動(dòng)畫。

  十三、機(jī)制設(shè)計(jì)

  o 知乎的一個(gè)答案,你可以贊同、反對(duì)、感謝、收藏、分享。

  o 知乎的同一個(gè)問題,你只能回答一次。

  o 知乎的用戶可以通過評(píng)論和私信進(jìn)行交流。

  以上都是產(chǎn)品機(jī)制設(shè)計(jì)。

  o 贊同,可以將答案選出。

  o 反對(duì),可以將答案掩埋。

  o 感謝,可以給答主正向反饋。

  o 收藏,可以結(jié)構(gòu)化內(nèi)容。

  o 限寫一次,可以防止內(nèi)容灌水。

  機(jī)制設(shè)計(jì),是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最有意思的地方。一個(gè)正確的機(jī)制,可以省去大片的運(yùn)營。比如 Drop box的邀請(qǐng)新用戶加存儲(chǔ)空間,滴滴的分享也可以領(lǐng)優(yōu)惠券,朋友圈只有相互為好友才可以看到留言。

  十四、心理學(xué)設(shè)計(jì)

  我在學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的過程中,零散地積累了一些心理學(xué)的知識(shí)點(diǎn),但都不夠系統(tǒng)。

  比如:

  o 字太小,用戶會(huì)煩

  o 內(nèi)容寬度相對(duì)越窄,用戶讀的越細(xì)

  o 臨時(shí)記憶量不是7+-2,而可能是4

  o 圖片在內(nèi)容文本上方更合適

  o 動(dòng)效快慢會(huì)影響用戶的感知

  o 強(qiáng)關(guān)系圈人數(shù)上限是 150 人

  直到我閱讀到了《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》這本書,推薦閱讀。

  十五、產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)

  o 賬戶系統(tǒng)

  o 權(quán)限系統(tǒng)

  o 訂單系統(tǒng)

  o 積分系統(tǒng)

  o 數(shù)據(jù)分析可視化系統(tǒng)

  o 反垃圾系統(tǒng)

  o 計(jì)費(fèi)系統(tǒng)

  o 內(nèi)容管理系統(tǒng)

  o 第三方授權(quán)系統(tǒng)

  業(yè)務(wù)不同,產(chǎn)品的架構(gòu)也就不同。不同的業(yè)務(wù)雖然整體架構(gòu)不同,但組件很可能是共通的。

  不論做什么類型的社區(qū),你都需要內(nèi)容管理系統(tǒng),都需要反垃圾系統(tǒng),都需要賬戶系統(tǒng),都需要數(shù)據(jù)分析可視化系統(tǒng)。有大量標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的積累,產(chǎn)品架構(gòu)能力自然提升。根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯,把這些系統(tǒng)像組件一樣組裝在一起,就可以輕松不出錯(cuò)地完成產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)。