unity3d教程:Unity 3D Project視圖
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Unity 3D 的 Project 視圖顯示資源目錄下所有可用的資源列表,相當(dāng)于一個(gè)資源倉庫,用戶可以使用它來訪問和管理項(xiàng)目資源。
每個(gè)
Unity 3D 的項(xiàng)目包含一個(gè)資源文件夾,其內(nèi)容將呈現(xiàn)在 Project 視圖中,如下圖所示。這里存放著游戲的所有資源,例如場景、腳本、三維模型、紋理、音頻文件和預(yù)制組件。如果在 Project 視圖里單擊某個(gè)資源,可以在資源管理器中找到其對(duì)應(yīng)的文件本身。
視圖布局
Project 視圖左側(cè)顯示當(dāng)前文件夾的層次結(jié)構(gòu),當(dāng)選中一個(gè)文件夾時(shí),它的內(nèi)容就會(huì)顯示在右側(cè)。對(duì)于顯示的資源,可以從其圖標(biāo)看出它的類型,如腳本、材質(zhì)、子文件夾等。
可以使用視圖底部的滑塊調(diào)節(jié)圖標(biāo)的顯示尺寸,當(dāng)滑塊移動(dòng)到最左邊時(shí),資源就會(huì)以層次列的形式顯示出來。當(dāng)進(jìn)行搜索時(shí),滑塊左邊的空間就會(huì)顯示資源的完整路徑。
操作介紹
如下圖所示,在 Project 視圖中,頂部有一個(gè)瀏覽器工具條。左邊是 Create 菜單,單擊 Create,則會(huì)開啟與 Assets 菜單下 Create 命令相同的功能。
游戲開發(fā)者可以通過 Create 菜單創(chuàng)建腳本、陰影、材質(zhì)、動(dòng)畫、UI等資源。
如下圖所示,在 Project 視圖中,單擊搜索區(qū)域,游戲開發(fā)者可以快速查找到某個(gè)資源文件的內(nèi)容。
搜索框右側(cè)第一個(gè)按鈕允許通過使用菜單進(jìn)一步過濾資源,第二個(gè)按鈕會(huì)根據(jù)資源的“標(biāo)簽”過濾資源。
如下圖所示,在 Project 視圖中,左側(cè)頂部是一個(gè)名為 Favorites(收藏)的面板,在此處可以保存要經(jīng)?;蝾l繁訪問的資源,這樣可以更方便地訪問它們。
可以從項(xiàng)目文件夾層次中拖動(dòng)文件夾到此處,也可以將搜索結(jié)果保存到此處。
如下圖所示,在 Project 視圖中,右側(cè)頂部是選擇項(xiàng)軌跡條,它顯示了 Project 視圖中當(dāng)前選中的文件夾的具體路徑。
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