VR虛擬現(xiàn)實的優(yōu)點(diǎn)是什么?
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VR虛擬現(xiàn)實的優(yōu)點(diǎn)是什么? 1.沉浸性?! R虛擬現(xiàn)實技術(shù)是根據(jù)人類的視覺、聽覺的生理心理特點(diǎn),由計算機(jī)產(chǎn)生逼真的三維立體
VR虛擬現(xiàn)實的優(yōu)點(diǎn)是什么?
1.沉浸性。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是根據(jù)人類的視覺、聽覺的生理心理特點(diǎn),由計算機(jī)產(chǎn)生逼真的三維立體 圖像.使用者戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互設(shè)備,便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬環(huán)境中 的一員。
使用者與虛擬環(huán)境中的各種對象的相互作用,就如同在現(xiàn)實世界中的一樣。
當(dāng)使用者移動頭部 時,虛擬環(huán)境中的圖像也實時地跟隨變化,拿起物體可使物體隨著手的移動而運(yùn)動,而且還可以聽到三 維仿真聲音。使用者在虛擬環(huán)境中,一切感覺都是那么逼真,有一種身臨其境的感覺。
2.交互性。
VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的人機(jī)交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠 標(biāo)進(jìn)行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進(jìn)行交互。計算機(jī)能根據(jù)使用者的頭、手、 眼、語言及身體的運(yùn)動,來調(diào)整系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像及聲音。使用者通過自身的語言、身體運(yùn)動或動作等自 然技能,就能對虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行考察或操作。
3.多感知性。