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深圳unity3D培訓(xùn) unity常見問題(二)

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

深圳unity3D培訓(xùn)unity常見問題?隨著王者榮耀這款手游的火爆,越來越多的人們開始學(xué)習(xí)unity游戲開發(fā),那么在學(xué)習(xí)過程中unity常見問題你們都

 深圳unity3D培訓(xùn) unity常見問題?隨著王者榮耀這款手游的火爆,越來越多的人們開始學(xué)習(xí)unity游戲開發(fā),那么在學(xué)習(xí)過程中unity常見問題你們都知道嗎?下面奇酷小編就總結(jié)一些,希望對大家有幫助。
深圳unity3d培訓(xùn),奇酷

       12:Max文件扔到Unity中怎么說導(dǎo)入失敗?
  答:下載最新版Fbx插件,用Max導(dǎo)出Fbx文件然后扔Unity中。
  13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?
  答:設(shè)置相機(jī)的Near clip plane,調(diào)小一點,但是不要給負(fù)數(shù)。
  14:怎么用雙面貼圖?
  答:Unity中可設(shè)置雙面Shader,最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.復(fù)雜一點的方法可以在材質(zhì)腳本中的相應(yīng)的SubShader中的一個Pass塊中加入cull off,即關(guān)閉反面裁剪。
  15:導(dǎo)入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
  答:在Unity中該文件的導(dǎo)入設(shè)置中設(shè)置縮放因子為1。
  16:如何給相機(jī)添加Glow效果?
  答:選中相機(jī)對象,在菜單中選中Component-Image Effects-Glow賦予該組件即可(專業(yè)版才支持此特效)。
  17:怎么設(shè)置Webplayer默認(rèn)尺寸?
  答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Default Web Screen尺寸即可。
  18:怎么設(shè)置可執(zhí)行文件的啟動Banner?
  答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Resolution Dialog Banner。
  19:如何設(shè)置霧效?
  答:到菜單Edit-Render Settings中開啟Fog及設(shè)置Fog Color等即可。
  20:如何設(shè)定默認(rèn)Skybox天空盒?
  答:到菜單Edit-Render Settings中設(shè)置Skybox Material即可. (歡迎加入unity3d百度唯一問答團(tuán)隊,參考資料)
  21:如何下載Unity3d游戲開發(fā)工具?
  Unity3D下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(Unity) v4.5.5 下載Unity3d 4.5.5下載是一個讓你輕松創(chuàng)作的多平臺的游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎綜合編輯通過Unity簡單的用戶界面
  unity3d虛擬現(xiàn)實的設(shè)計流程?
  答:max 制作模型,導(dǎo)出fbx,導(dǎo)入unity,設(shè)計相機(jī)代碼,設(shè)計ui,build 。
  22:Unity3D-實現(xiàn)水面渲染 [3]
  在實現(xiàn)上其實有兩種大體的思路來實現(xiàn)散射,一種是專門為海底的物體寫一個shader,這個shader里包含散射的計算;另外一種是專門用一個相機(jī)來渲染海底的場景并計算散射。
以上是奇酷為大家整理的“unity常見問題”完整版請查看unity常見問題(一)