VR設(shè)備日漸平民化 奇酷教育學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)正當(dāng)時(shí)
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以VR為基點(diǎn),可以延伸出無數(shù)種劃分標(biāo)準(zhǔn)。不過人們還是習(xí)慣將目前的VR分為以下幾個(gè)不同的類別:通過昂貴的高性能主機(jī)驅(qū)動(dòng)的高端VR和低端
以
VR為基點(diǎn),可以延伸出無數(shù)種劃分標(biāo)準(zhǔn)。不過人們還是習(xí)慣將目前的VR分為以下幾個(gè)不同的類別:通過昂貴的高性能主機(jī)驅(qū)動(dòng)的高端VR和低端的移動(dòng)VR以及PSVR為代表的“中端VR”。
VR大范圍普及的光景尚未出現(xiàn),不過可以肯定的是,高端VR的高昂花費(fèi)可能成為其普及的主要阻力之一。這意味著從大多數(shù)用戶都只能通過移動(dòng)平臺來體驗(yàn)VR,因此至少短期來看,移動(dòng)VR將在全球VR市場中占上風(fēng)。
現(xiàn)在大多數(shù)人會隨身攜帶一個(gè)功能強(qiáng)大的手機(jī),只需要一個(gè)低成本的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件(VR盒子),手機(jī)插入后就能夠使用VR軟件的功能。移動(dòng)VR具有使用簡單,成本低,方便攜帶等特點(diǎn),將會是虛擬現(xiàn)實(shí)中應(yīng)用最廣的一種形式。
根據(jù)SuperData Research的數(shù)據(jù),三款主要的移動(dòng)VR頭顯(谷歌Cardboard、谷歌Daydream和三星Gear VR)將占所有銷量的98%!在起步階段,移動(dòng)VR將仍然扮演著教育用戶和培育市場的作用。
VR的價(jià)格正在步入一個(gè)可接受的范圍。誠然一些高端VR頭盔的價(jià)格可能需要我們好幾個(gè)月的薪資,不過2017年我們將會看到VR頭盔價(jià)格的暴跌。想想過去,有多少像SSD這樣的技術(shù)產(chǎn)品發(fā)生價(jià)格暴跌,其目的只為了能更好地適應(yīng)基層市場。
在2016年,移動(dòng)游戲獲得了410億美元的市場收入,創(chuàng)下了新的記錄。玩家們可以看到VR技術(shù)將被集成在移動(dòng)游戲之中。移動(dòng)游戲?qū)㈤_始利用VR技術(shù),從中分得一杯羹。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)的全面快速發(fā)展,使得行業(yè)需要眾多的專業(yè)技術(shù)人員。而在在國內(nèi),VR教育還是一片空白。奇酷教育推出“VR/AR高級開發(fā)”的培訓(xùn)課程打造完整VR教育產(chǎn)業(yè)化教育課程體系,滿足中國VR市場龐大的人才需求。
現(xiàn)在正是學(xué)習(xí)VR技術(shù)和從事虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)的良好時(shí)機(jī),選擇奇酷教育VR/AR高級開發(fā)班,零基礎(chǔ)教學(xué),可免費(fèi)試聽,不滿意不繳費(fèi),先學(xué)習(xí)后付款,簽訂就業(yè)協(xié)議,快人一步踏入VR行業(yè),早日達(dá)成人生小目標(biāo)!