VR開發(fā)入門教程17:控制臺編程-C#中的數組
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數組的聲明數據類型+[] 的方式來聲明一個某數據類型的數組int[] nums = new int[3];int[] nums = {5,3,8};int[] nums=new int[
數組的聲明
數據類型+[] 的方式來聲明一個某數據類型的數組
int[] nums = new int[3];
int[] nums = {5,3,8};
int[] nums=new int[3]{1,2,3} ;
int[] nums=new int[]{2,3,5,9};
String[] strArray = new String[5];
MyClass[] classArray = {new MyClass(),new MyClass()};
MyStruct[] structArray;
// 此時才開始使用structArray數組
structArray = new MyStruct[9]; OK
structArray = new MyStruct[]{new MyStruct(),new MyStruct()};OK
注意:
int[] nums = new int[3]{5,3,8}//個數和聲明數必須一致
int[] nums = new int[2]{5,3,8}//錯誤
int[] nums = new int[]{5,3,8}//正確,可以省略數組個字
當您創(chuàng)建一個數組時,C# 編譯器會根據數組類型隱式初始化每個數組元素為一個默認值。例如,int 數組的所有元素都會被初始化為 0。
存儲格式
數組是一個存儲相同類型元素的固定大小的順序集合。數組是用來存儲數據的集合,通常認為數組是一個同一類型變量的集合。
聲明數組變量并不是聲明 number0、number1、...、number99 一個個單獨的變量,而是聲明一個就像 numbers 這樣的變量,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 來表示一個個單獨的變量。數組中某個指定的元素是通過索引來訪問的。
所有的數組都是由連續(xù)的內存位置組成的。最低的地址對應第一個元素,最高的地址對應最后一個元素。
內存圖
數組的應用
使用索引器訪問指定編號位置的元素,訪問數組元素:nums[0]、nums[1]。 索引從0開始 。取到的元素的類型就是數組元素的類型。還可以對數組元素進行賦值。
int[] array = {1,2,3,4,5,6,7};
數據:1 2 3 4 5 6 7
索引:0 1 2 3 4 5 6
數組的缺點:
預先確定大?。?/div>
插入和刪除效率低。
數組的遍歷
1、分別定義一個長度為10的int型數組、char型數組、string型數組。
int[] array1 = new int[10];
char[] array1 = new char[10];
string[] array1 = new string[10];
2、定義一個沒有指明長度的string型數組,并賦初值["hello","qikuedu"],打印出這個數組的長度(使用數組的Length屬性)。
String[] strs = new String[]{"hello","qikuedu"};
Console.WriteLine(strs.Length);