虛擬現(xiàn)實(shí)春天已來 奇酷教育幫你成為VR開發(fā)大牛
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2016年產(chǎn)業(yè)極速迸發(fā),從技術(shù)積累到產(chǎn)品落地、從市場培育到批量出貨,VR產(chǎn)業(yè)已初現(xiàn)雛形。而VR內(nèi)容領(lǐng)域由于其產(chǎn)品周期長等因素,相較于VR
2016年產(chǎn)業(yè)極速迸發(fā),從技術(shù)積累到產(chǎn)品落地、從市場培育到批量出貨,
VR產(chǎn)業(yè)已初現(xiàn)雛形。而VR內(nèi)容領(lǐng)域由于其產(chǎn)品周期長等因素,相較于VR硬件發(fā)展速度似乎慢了半拍。尤其是移動(dòng)VR時(shí)代的來臨,使得用戶對(duì)于VR內(nèi)容的需求與要求逐步提高。如果說2016是VR產(chǎn)業(yè)的元年,那么,2017年將是VR內(nèi)容的元年。
為了打破“有硬件無內(nèi)容”的尷尬境地,設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的VR內(nèi)容,各大VR廠商從未停止過在VR內(nèi)容領(lǐng)域的努力,Oculus、索尼、HTC、谷歌、微軟、暴風(fēng)、BAT等企業(yè)都積極布局分發(fā)平臺(tái),豐富VR內(nèi)容。
從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代成就了一大批自媒體的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者來看,我們有理由推斷,VR產(chǎn)業(yè)真正的贏利點(diǎn)也正是VR內(nèi)容領(lǐng)域。內(nèi)容相對(duì)于硬件來說更具不可替換性。而對(duì)于VR而言,內(nèi)容更是當(dāng)下火爆并且緊缺的VR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域之一,抓住了VR浪潮中的內(nèi)容領(lǐng)域就相當(dāng)于抓住了VR產(chǎn)業(yè)的核心。
這對(duì)于求職者來說,是一個(gè)很大的機(jī)會(huì)。奇酷動(dòng)力信息技術(shù)有限公司是一家從事VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容和游戲研發(fā)的高新技術(shù)企業(yè),旗下的奇酷教育以傳播前沿技術(shù)為己任,專注于培養(yǎng)VR&游戲一體化人才。
奇酷教育擁有一批國內(nèi)領(lǐng)先從事VR&
游戲開發(fā)的極客工程師,將內(nèi)容研發(fā)和線下教育相結(jié)合,打造圍繞VR&游戲領(lǐng)域的產(chǎn)、學(xué)、研生態(tài)圈。
重磅推出的VR/AR高級(jí)開發(fā)班,無論在課程設(shè)置、課程內(nèi)容、課程進(jìn)度等方面都依據(jù)學(xué)員的實(shí)際情況而制定,一切以學(xué)員的學(xué)習(xí)程度而進(jìn)行。真正讓學(xué)員扎實(shí)掌握VR內(nèi)容制作各個(gè)環(huán)節(jié)的知識(shí)與技能,掌握大型VR項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),制作出屬于自己的VR作品,把學(xué)員打造成為全能型人才,在畢業(yè)后不僅能順利就業(yè),更能高薪優(yōu)質(zhì)就業(yè)??缛隫R或游戲行業(yè),實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
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