北京VR培訓學校趨勢 行業(yè)領(lǐng)導者奇酷教育分析入門心得
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不論是已經(jīng)紅了好久的網(wǎng)絡(luò)VR游戲,還是時下引發(fā)熱烈討論的VR醫(yī)療、旅游,都能從中看出VR大行其道已經(jīng)成為必然,所以一時間VR培訓學校如
不論是已經(jīng)紅了好久的網(wǎng)絡(luò)VR游戲,還是時下引發(fā)熱烈討論的VR醫(yī)療、旅游,都能從中看出VR大行其道已經(jīng)成為必然,所以一時間VR培訓學校如雨后春筍般紛紛成立,但是作為一項需要雄厚實力支撐的新興行業(yè),并不是隨便找?guī)讉€老師就能完成教學的。
奇酷教育是一家擁有自己
VR內(nèi)容研發(fā)團隊的實力派科技公司,憑借自己研發(fā)過程中的心得體會,把自己得到的最新VR知識,應用于教學中,讓學員學到最新,企業(yè)最實用的VR知識,這是別的培訓學校不能比擬的地方,下面是奇酷教育與大家分享一些入門心得,希望能給有志于從事
VR開發(fā)的同學們一些啟示。
1、記住基于場景劃分的邏輯腳本。
2、學會抽離靜態(tài)配置的數(shù)據(jù)、并且掌握全局的管理數(shù)據(jù)或者是局臨時數(shù)據(jù)的處理。
3、應用單例的模式去創(chuàng)建并不依賴場景的對象以及它的全局管理器。
4、盡量不使用GameObject.Find及SendMessage去聲明對象引用以顯示標明腳本之間的依賴性,要活用delegate結(jié)構(gòu)。
5、多用組合少用繼承。
6、數(shù)據(jù)行為與邏輯表現(xiàn)分離,即V與MC的分離,換句話說多寫class少寫MonoBehavior。(通常初期在快速開發(fā)原型時會把一個功能全部實現(xiàn)寫在一個繼承于MonoBehavior的腳本中,盡早進行重構(gòu),抽離出負責數(shù)據(jù)管理與控制的類,這對于后期功能的增加與修改時很有必要的)。
7、善用Coroutine。
8、盡量能夠使用自定義的配置文件輔助Prefab上腳本參數(shù)的配置。
以上是奇酷教育在研發(fā)過程中得到的一些小經(jīng)驗,由于篇幅的關(guān)系,并不是很全面,更多實用的開發(fā)經(jīng)驗,在奇酷VR/AR高級開發(fā)課程中都會傳授給大家,奇酷教育保證每一位學員都能學到真實有用的。如果你心中還有疑問,還在猶豫不決,不妨先撥打奇酷24小時咨詢熱線400-807-8991,在這里也許會得到答案。