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奇酷教育發(fā)力VR/AR教育,彌補市場人才缺口

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

  隨著GOOGLE、微軟等行業(yè)巨頭紛紛加入戰(zhàn)局、政府層面的重點關(guān)注,國內(nèi)的VR企業(yè)如雨后春筍般崛起,極大的帶動了整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但隨之而

  隨著GOOGLE、微軟等行業(yè)巨頭紛紛加入戰(zhàn)局、政府層面的重點關(guān)注,國內(nèi)的VR企業(yè)如雨后春筍般崛起,極大的帶動了整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但隨之而來的問題也有不少,首當(dāng)其沖的就是關(guān)于VR人才的緊缺。
  據(jù)全球職場社交平臺領(lǐng)英發(fā)布的全球VR人才供需報告顯示,在全球VR人才的三大梯隊中,美國、英國、中國的VR人才占比分別為40%、8%和2%。從人才需求來看,中國的VR人才需求量達18%,居于全球第二,僅次于美國。
  雖然從絕對人數(shù)來看,中國的VR行業(yè)并不缺乏VR從業(yè)者,但當(dāng)前很多VR人才都是為了業(yè)務(wù)發(fā)展需求而從企業(yè)其他部門抽調(diào)而來,高質(zhì)量的VR專業(yè)人才的儲備并不完善,對人才的渴求是業(yè)內(nèi)的共識,但目前很多VR企業(yè)招募到的人才并不理想。VR行業(yè)發(fā)展速度太快,短期內(nèi)缺乏行業(yè)人才的培養(yǎng)機制,尤其是一些新出現(xiàn)的業(yè)態(tài),VR人才會更加急需。
  奇酷教育正是在這樣的市場狀況下高舉先鋒旗幟,承借自身的研發(fā)師資優(yōu)勢,推出“VR設(shè)備+硬件+內(nèi)容”的培訓(xùn)+實訓(xùn)課程,配備主流硬件如Oculus眼鏡、LeapMotion、Kinect、 暴風(fēng)墨鏡、 Xbox One游戲手柄等真實設(shè)備,在課程中講解各類主流VR設(shè)備基于Unity開發(fā)過程的全棧開發(fā)內(nèi)容,以尖端的行業(yè)技術(shù)水準(zhǔn)致力打造符合市場發(fā)展的實用性專業(yè)技術(shù)人才,滿足中國VR市場龐大的人才需求。