VR虛擬現(xiàn)實(shí)火熱,千億市場缺口大Unity3D培訓(xùn)占先機(jī)。相信關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)這一塊的人都知道今年最火的是VR虛擬現(xiàn)實(shí),甚至很多業(yè)內(nèi)人士稱今年
雖然VR虛擬現(xiàn)實(shí)目前還沒有達(dá)到人們預(yù)期的高度,但是不可否認(rèn)的是其發(fā)展速度非??捎^,很多大型互聯(lián)巨頭都已經(jīng)涉足這個領(lǐng)域,“buy+”就是其中最具代表性的,這些大型企業(yè)的態(tài)度,使很多創(chuàng)業(yè)型公司紛紛效仿,一時間VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)人才需求量倍增,作為開發(fā)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎Unity3D開發(fā)人員供不應(yīng)求,Unity3D培訓(xùn)也隨之受到了企業(yè)的熱捧。
行業(yè)巨頭看好 VR 虛擬現(xiàn)實(shí) Unity3D 培訓(xùn)正當(dāng)時
在行業(yè)巨頭的推動下,VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品正逐漸變得更加完善、大眾化,新一代可接近、低成本、移動,舒適的VR將離我們不遠(yuǎn)。很多智能手機(jī)也開始支持VR,基于VR的二次開發(fā)產(chǎn)品,如大型游戲模擬器,在線下主題場館、樂園等場所,為用戶提供服務(wù)。2016年的里約奧運(yùn)會節(jié)目更是廣泛應(yīng)用了VR技術(shù)—美國廣播公司推出了奧運(yùn)VR直播,利用VR技術(shù)讓觀眾零距離接觸奧運(yùn)會。
VR產(chǎn)品大眾化的趨勢,讓VR市場份額呈指數(shù)級增長,據(jù)最新市場研究報(bào)告,VR市場的全球營收將從2016年的52億美元增長至2020年的1620億美元,意味著從2015年至2020年間,這個領(lǐng)域的混合年增長率為181.3%??梢奦R市場發(fā)展前景,此時學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)正當(dāng)時。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)不是獨(dú)立存在的,是基于Unity引擎實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的開發(fā),想要學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí),就先要掌握Unity3D技術(shù),在目前市場上,奇酷是Unity3D培訓(xùn)領(lǐng)域的領(lǐng)軍品牌。
奇酷 Unity3D 培訓(xùn) 最直接的 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)內(nèi)容
奇酷的Unity3D培訓(xùn)課程,不同于傳統(tǒng)的培訓(xùn),所授課程不僅是Unity官方正版還與企業(yè)和高校相銜接。奇酷是千家企業(yè)的人才輸送基地,并為企業(yè)提供內(nèi)訓(xùn),了解當(dāng)下企業(yè)常用技術(shù)和人才需求,知道企業(yè)需要什么樣的人才。同時奇酷有百家合作高校,了解學(xué)生技術(shù)的短缺,知道學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣,能夠針對企業(yè)需求與學(xué)生短板更好的打造新時代即用型人才。
更為重要的是,奇酷Unity3D課程全面整合了VR虛擬現(xiàn)實(shí)需要,講解各類主流VR設(shè)備基于Unity開發(fā)過程的全棧開發(fā)內(nèi)容,涵蓋了Unity與調(diào)用原生iOS、Android代碼、PHP語言和MySQL數(shù)據(jù)庫,打造專業(yè)、全面的Unity3D開發(fā)工程師。
因VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的學(xué)習(xí),需要通過真實(shí)的設(shè)備來檢驗(yàn)成果,奇酷Unity3D課程匹配設(shè)備齊全。Oculus眼鏡、LeapMotion、Kinect、 暴風(fēng)墨鏡、 Xbox One游戲手柄等真實(shí)設(shè)備,真實(shí)再現(xiàn)項(xiàng)目場景,讓學(xué)員近距離的了解VR虛擬現(xiàn)實(shí),親試VR虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)。
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