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奇酷教育詳解VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具與技術(shù)

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

  如今,各式各樣新型的虛擬現(xiàn)實的相關(guān)硬件設(shè)備相繼推出、聆郎滿目,但是沒有軟件內(nèi)容的硬件永遠都是沒有靈魂的硬殼。硬件的的發(fā)展為軟件

  如今,各式各樣新型的虛擬現(xiàn)實的相關(guān)硬件設(shè)備相繼推出、聆郎滿目,但是沒有軟件內(nèi)容的硬件永遠都是沒有靈魂的硬殼。硬件的的發(fā)展為軟件的開發(fā)創(chuàng)造了平臺和前提條件。下面我們來主要從Unity引擎開發(fā),講述虛擬現(xiàn)實相關(guān)的軟件技術(shù)。
  目前的主流游戲引擎由于其功能之強大,被用于諸多VR產(chǎn)品的開發(fā)。值得一提的是,并非所有的VR產(chǎn)品或解決方案都需要依賴外設(shè)。以展示與簡單交互為主要內(nèi)容的VR產(chǎn)品,在不涉及復(fù)雜的行業(yè)相關(guān)精準(zhǔn)計算的條件下,會首選3D引擎配合電腦來完成。
  (1)Unity引擎
  目前Unity對于VR在BIM(建筑信息模型)領(lǐng)域沒有提供原生的功能,但是Unity引擎本身功能靈活,有著對外開放的平臺(允許第三方添加各種各樣的插件)。在2016年洛杉磯舉行的Unite大會,Unity官方稱市面上70%的AR和VR產(chǎn)品都是用Unity引擎打造的。縱觀市面上公示出來的VR產(chǎn)品,但凡有一點Unity開發(fā)經(jīng)驗的人都會覺得,這類產(chǎn)品用Unity引擎開發(fā)很容易實現(xiàn)。有媒體說,Unity引擎在逐漸向虛擬現(xiàn)實游戲轉(zhuǎn)型。
  (2))Unreal Engine 虛幻引擎
  VR虛擬產(chǎn)品就是用UE4完成的,特點是效果絢麗風(fēng)格唯美,很適合建筑或內(nèi)裝的展示。UE4與Unity5的競爭也趨于白熱化的狀態(tài),這給我們開發(fā)者帶來最大的好處是,昔日可望不可及的大型3D引擎如今已經(jīng)垂手可得了。
  (3)Quest3D
  Quest3D主要面向建筑領(lǐng)域,雖然也包含邏輯處理,相比之下更側(cè)重于給設(shè)計人員使用。簡單快速搭建虛擬建筑模型,是Quest3D的主要用意。
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