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HTC Vive助陣2016 GGJ大賽 VR游戲開發(fā)成一枝獨(dú)秀

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

2016 Global Game Jam(GGJ)大賽于1月29日—31日在全球范圍內(nèi)正式開啟,中國(guó)地區(qū)分別在北京、上海、廣州和廈門四個(gè)城市同時(shí)進(jìn)行。29日下午北京地區(qū)的游戲開發(fā)者們匯聚一堂,在接下來的48小時(shí)內(nèi)

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2016 Global Game Jam北京站在蘭境藝術(shù)中心舉辦

2016 Global Game Jam(GGJ)大賽于1月29日—31日在全球范圍內(nèi)正式開啟,中國(guó)地區(qū)分別在北京、上海、廣州和廈門四個(gè)城市同時(shí)進(jìn)行。29日下午北京地區(qū)的游戲開發(fā)者們匯聚一堂,在接下來的48小時(shí)內(nèi)完成自己的比賽作品,并在比賽現(xiàn)場(chǎng)展示。

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Nada同學(xué)做介紹

此次主辦方特別邀請(qǐng)了VR垂直媒體元代碼的創(chuàng)始人Nada,他為大家簡(jiǎn)單介紹了有關(guān)HTC Vive Pre的一些情況,并以這款VR設(shè)備為例分享了開發(fā)VR游戲的一些設(shè)計(jì)思路及其他問題。

根據(jù)HTC Vive Pre可在一定空間內(nèi)移動(dòng)的特性,Nada認(rèn)為設(shè)計(jì)游戲時(shí)可以考慮密室逃脫/解決問題類型的游戲,進(jìn)一步可利用手柄設(shè)計(jì)載具/傳送游戲,更復(fù)雜的還可以是空間扭曲的設(shè)計(jì),如上電梯能實(shí)現(xiàn)較強(qiáng)的沉浸感,可以充分利用空間,但不要讓人覺得局促。

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現(xiàn)場(chǎng)提供了兩臺(tái)HTC Vive Pre供大家體驗(yàn)和測(cè)試游戲

其次在設(shè)計(jì)VR游戲交互方面,他提出在游戲畫面中出現(xiàn)“地板”的重要性,實(shí)現(xiàn)地板交互。同時(shí)如果用到手部交互,最好“不要顯示手腕以上的部分”,這樣不會(huì)令玩家有不舒服的感覺。而當(dāng)游戲中需要與物體交互時(shí),如果不顯示手,“玩家會(huì)集中精力在注意力放到的地方”。由于VR頭顯上繩索的影響   ,他建議要降低360度轉(zhuǎn)向的可能性,物體特性對(duì)VR的臨在感有很大的提升。

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據(jù)悉今天下午到場(chǎng)的開發(fā)者有200多人,晚上還會(huì)有開發(fā)者陸續(xù)到來

另外,一些在往年比賽中獲得不錯(cuò)成績(jī)的開發(fā)者也來到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),同大家分享開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。正如這場(chǎng)大賽官方預(yù)告片中說的那樣,“不要把它當(dāng)成一個(gè)比賽”,它計(jì)較的并不是輸贏,更多的是為開發(fā)者們提供一個(gè)可以開啟頭腦風(fēng)暴和盡情釋放能量的機(jī)會(huì)。

據(jù)悉,Global Game Jam大賽于2009年開始舉辦,是全球最大的線下Game Jam活動(dòng),專注于游戲領(lǐng)域的創(chuàng)意開發(fā),一般開始于周五下午,主題揭曉后參與人員在接下來的48小時(shí)內(nèi)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,需要于當(dāng)周周日下午完成。